Disney compra parte da 21st Century Fox por 44,5 mil milhões de euros

A Disney comprou parte da 21st Century Fox a Rupert Murdoch, por 44,5 mil milhões de euros. O acordo inclui o estúdio de Hollywood da 21st Century Fox, os canais Sky, Star, FX, National Geographic e a plataforma online Hulu. A Fox News e a Fox Sport ficam fora da proposta negocial, continuando sob o controlo da família Murdoch.

 

Não se sabe ao certo o que vai acontecer ao processo de compra de 61% do canal Sky pela 21st Century Fox, uma parte que Murdoch ainda não controla.

De acordo com a Financial Times, citado pelo jornal The Guardian, o filho de Rupert Murdoch, James Murdoch, pretende deixar a empresa da família: ou se junta à Disney, podendo até tornar-se no seu CEO, ou cria a sua própria empresa.

Rupert Murdoch, de 86 anos, quer tornar-se um dos principais acionistas de uma Disney ampliada, que, dependendo do resultado final, se poderá tornar na companhia de entretenimento mais poderosa do mundo.

Rupert Murdoch e o filho mais velho, Lachlan, continuariam a dirigir a NewsCorp, a empresa que detém os jornais Sun, Times e Wall Street Journal e a editora Harper Collins. Os analistas especulam agora sobre se a longo prazo o que sobrar da 21st Century Fox se vai juntar à News Corp.

 

TV por cabo já chega a 92% das famílias

O número de clientes com televisão paga em Portugal continua a aumentar e atingiu um novo máximo no final de setembro, com 3,755 milhões de subscritores, mais 116 mil do que no mesmo mês do ano passado. De acordo com informação da Autoridade Nacional de Comunicações (Anacom), este número significa que a penetração da TV paga atingiu “92 assistentes por cada 100 famílias clássicas”.

Em termos de operadores, a NOS continua a liderar e encerrou setembro com uma quota de mercado de 43%, sendo seguida pelo MEO (38,1%), Vodafone (14%) e Nowo (4,7%).

No total, e de janeiro a setembro, estas empresas obtiveram receitas de 1405 milhões de euros com a venda deste serviço, seja integrado em pacote (1281 milhões) ou só de televisão (124 milhões). Este valor significa um custo mensal total para os consumidores de 156 milhões de euros.

Ainda de acordo com a Anacom, o gasto médio mensal de cada cliente atingiu os 42 euros. Curiosamente, o preço é substancialmente mais caro para quem opta por só comprar o serviço de televisão (46,5 euros) do que para quem usufrui do mesmo inserido em pacote (média de 41,7 euros). Também por isso, a grande maioria dos subscritores (93,6%) opta por comprar um pacote de serviços, que pode incluir internet, televisão. telefone fixo e telemóvel.

De referir ainda que 15,5% dos lares têm acesso a canais premium, ou seja, que pagam um extra para ver certas estações.

Fonte: Correio da Manhã

BBC lança o seu primeiro estúdio para realidade virtual

A BBC lançou o BBC VR Hub, o seu novo estúdio dedicado às produções que utilizam realidade virtual. Segundo a chefe de conteúdos para realidade virtual da BBC, Zillah Watson, no começo a tecnologia será utilizada para trabalhos envolvendo um  restrito numero de pessoas, que incluem produtores e especialistas em conteúdos digitais da estação.  Nos próximos meses, o trabalho no estúdio e as produções nesse formato devem ser ampliadas.

“Nós queremos aumentar as nossas audiências com a criação de experiências fascinantes que utilizam o poder do VR. Acreditamos que a BBC pode trazer uma perspectiva única desta tecnologia e estamos animados quanto ao potencial desta tecnologia para enriquecer as nossas audiências”, disse ela. A BBC já realizou algumas experiências com VR ao exibir refugiados a atravessar o Mar Mediterrâneo, ao colocar o espectador em florestas pouco exploradas, no meio da Revolta da Páscoa, que aconteceu em 1916 na Irlanda  e até mesmo no espaço.

A BBC lançou ainda o VR Experience Home – A VR Spacewalk, um conteúdo de realidade virtual para visualização do espaço que agora é compatível com o Oculus Rift e o HTC Hive. “O Home representa o melhor da BBC, é um trabalho criativo brilhante em conjunto com tecnologias de ponta que criam uma experiência única para o espectador. Aqueles que possuem os dispositivos compatíveis poderão visualizar A Estação Espacial Internacional e ter uma visão única do espaço”, afirmou o diretor do Home – A VR Spacewalk.

Pode saber mais sobre este conteúdo aqui.

Sony vendeu mais de 2 milhões de unidades PSVR em todo o mundo desde o lançamento

Como um testemunho da força do VR de alta qualidade com um preço de entrada relativamente baixo, a Sony anunciou hoje que vendeu mais de 2 milhões de unidades VR em todo o mundo.

O sucesso, segundo a Sony, num comunicado de imprensa que anuncia os números, é em grande parte devido ao número de PlayStation 4 actualmente nas mãos dos consumidores; mais de 70,6 milhões de consolas vendidas até  3 de dezembro. Segundo a Sony, isto levou à venda de “mais de 617,8 milhões de cópias de jogos PS4” tanto em lojas de  todo o mundo quanto através de Downloads

Enquanto 2 milhões possam parecer um número bastante baixo em comparação com os 70,6 milhões de PS4 vendidas, a base de instalação do PSVR  duplicou nos últimos 6 meses. Isto significa que os consumidores se sentem confiantes no ecossistema de preços, design e aplicações dos óculos de realidade virtual da Sony

Lançado em Outubro de 2016, o PSVR tem um total de 150 títulos. A Sony diz que vendeu mais de 12,2 milhões de cópias de jogos PSVR . Além da enorme quantidade de PS4 disponíveis, grande parte do seu sucesso pode ser devido ao preço de entrada relativamente baixo dos óculos.

 

Cine Video Expo Lisbon – É na próxima Terça-Feira dia 5

Cine Video Expo Lisbon 5 de Dezembro 2017

Toda a indústria do audiovisual num só lugar
É uma organização conjunta entre a UNIVERSIDADE LUSÓFONA em parceria com o CINEGUIA PORTUGAL integrado na Semana Internacional do Audiovisual e Multimédia da Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.

O objetivo da iniciativa iniciado em 2013 é a organização de uma feira dedicada à apresentação de equipamentos de cinema e vídeo, tendo como finalidade fomentar uma maior aproximação entre empresas e profissionais e desta forma criar um espaço que permita a apresentação e formação sobre inovações tecnológicas neste sector.

Este evento alia:

  •  Exposição de equipamentos das diversas empresas em stands para o efeito;
  • Apresentações e projecções das empresas dos seus equipamentos e inovações;
  • Master classes com profissionais do sector;
  • Workshops de apresentação de equipamentos em estúdios para o efeito;

Este evento organiza-se de dois em dois anos em anos. Localiza-se no Campus da Universidade Lusófona tendo como ponto central a feira de exposição dos equipamentos das empresas no pavilhão gimnodesportivo.

O CineGuia é o diretório da produção audiovisual em Portugal. O CineGuia é o Portuguese Film Production Guide que existe desde 1999 congregando no seu site os contactos de profissionais e empresas dos setores do Cinema, Publicidade e Televisão.

Todas as empresas de audiovisuais sejam fabricantes, vendedores, alugadores, investigadores, escolas profissionais, podem ter o seu espaço durante o dia da exposição.

O CineGuia ocupa-se da organização e a Universidade Lusófona dispõe do espaço do pavilhão, auditórios e estúdios.

mais informação em www.cvelisbon.ulusofona.pt