VR – tudo o que precisa de saber sobre Realidade Virtual – Parte 1

3047694-poster-p-1-virtual-reality-finally-grows-up

 

Neste texto pode encontrar tudo o que precisa de saber sobre VR (Realidade Virtual), e de que forma é que o VR pode vir a afetar a sua vida num futuro próximo

Mas afinal, o que é a Realidade Virtual?

A Realidade Virtual é um ambiente gerado por computador que permite experimentar uma realidade diferente. Um headset VR é colocado na cabeça sobre os olhos, e visualmente separa-o de qualquer espaço que esteja fisicamente a ocupar. As imagens são enviadas para os seus olhos através de duas pequenas lentes. Através da realidade Virtual pode fazer uma caminhada no Grand Canyon, ou visitar o Louvre, experimentar um filme como se fizesse parte dele, e mergulhar num jogo sem sair do sofá.


As cinco melhores opções para desfrutar do VR

O VR vem em algumas formas diferentes. Há o Headset barato que funciona com o seu telefone e há a opção muito mais cara que requer um poderoso PC ou uma consola de jogos e algum espaço para se mover. Seja qual for o caminho que você escolher, aqui estão as melhores opções:

 

Google Cardboard (disponível)

A maneira mais fácil e mais barata para experimentar Realidade Virtual, O Google Cardboard é apenas um pedaço de cartão dobrado com lentes baratas embutidas. Quando colocar o seu telefone dentro do Google Cardboard pressione-o até o seu rosto, e pode sentir como se estivesse em outro mundo.

 

Samsung Gear VR (disponível)

O melhor Headset para VR baseado em smartphones (por agora). O Samsung Gear VR custa apenas 99 dólares, supondo que já tem um telefone recente da Samsung. Ele tem sensores mais sofisticados do que os Google Cardboard e é relativamente confortável de usar. Além disso, possui uma biblioteca decente de aplicações e jogos construídos de propósito.

 

Oculus Rift (disponível)

Os Oculus Rift custam 599 dólares, mas são muito mais imersivos do que colocar um smartphone num Headset. Faz o tracking da sua cabeça em todas as direções, para que possa inclinar-se e chegar até perto de objetos virtuais. O truque: requer um poderoso PC de jogos para gerar os gráficos, juntamente com um cabo que liga o computador ao Headset.

 

HTC Vive (disponível)

A derradeira experiência VR – por enquanto. Os HTC Vive  custam 799 dólares e permitem estender a mão e apanhar objetos em realidade virtual, e até mesmo andar em torno da sala. Mais uma vez, está amarrado a um PC de jogos poderoso, e precisa ainda de limpar a sua sala de móveis e ligar os cabos para cumprir seus sonhos “holodeck”.

 

Sony PlayStation VR (disponível em Outubro)

A alternativa acessível aos Oculus Rift  ou aos HTC Vive, os 399 dólares dos Sony PlayStation VR, permite aceder à Realidade Virtual sem a necessidade de um PC de jogos caro como intermediário. Em vez disso, funciona com a consola PlayStation 4 que você pode já possuir. Vai precisar adicionar os controladores, e não deve esperar que os gráficos sejam tão bons quanto os da Oculus ou dos HTC Vive, pelo menos com esta versão da consola.

 

 

Aonde pode utilizar a Realidade Virtual?

A Realidade Virtual não é apenas um “viewmaster” para os seus jogos de vídeo. É um meio inteiramente novo, cujo propósito verdadeiro está lentamente a ser realizado. Aqui estão algumas das maneiras que pode utilizar VR ao longo dos próximos anos.

 

Entretenimento

Desde os filmes produzidos em Hollywood passando por concertos transmitidos em diretos ou desporto, o VR tornou-se um lugar para ver vídeos que andam à sua volta. Existem novas câmaras que estão a ser criadas para capturar histórias em VR e as ferramentas para upload e Livestream estão a crescer em número. Brevemente, estas experiências podem até não se parecerem de todo com filmes.

 

Arte e Design

Imagine construir uma casa verdadeira com ferramentas virtuais, ou projetar peças para um carro novo como se ele já existisse no mundo real. Imagine pintar uma obra-prima em 3D colaborando com amigos ao redor do mundo. Rapidamente, estas ferramentas poderão tornar-se indispensáveis para uma nova geração de projetos em 3D.

 

Jogos

Obviamente, os jogos são uma das principais aplicações para Realidade Virtual. Mas o VR dará aos game designers a liberdade de levar os jogos para novos e incríveis lugares. Eles também podem ir ao encontro de novos públicos, agora que os jogadores podem alcançar e tocar nas coisas, e virar a cabeça para olhar, em vez de dominar um controlador complexo coberto com botões e joysticks.

 

Educação e simulação

Medicina, química, física, astronomia: A Realidade Virtual pode modelar o mundo de uma forma incrivelmente visual. Os alunos podem fazer uma viagem de estudo ao Egipto antigo, ou tentar uma cirurgia de coração aberto, e sem quaisquer riscos. As simulações de realidade virtual podem oferecer práticas com técnicas, projetos e ideias.

 

Turismo e exploração

O turismo virtual é a melhor forma de ir lá sem estar lá. Poderá visitar-se Paris, Marte, ou o fundo do oceano. Se assistir a um vídeo a 360 graus, ou uma simulação 3D gerada em computado, pode fechar-se para o mundo real e substituí-lo pelo seu destino de eleição. Um dia, quem sabe, poderá ser capaz de explorar as suas próprias memórias desta forma – imagine gravá-las com uma câmara de 360 graus, e de seguida, olhar em volta para ver o que você perdeu no momento.

 

Psicologia e meditação

A Realidade Virtual pode se tornar um espaço privado para a sua mente – um lugar para relaxar e pensar. Ou pode ser um local para explorar algo desconfortável numa simulação de proteção. Os mundos virtuais podem ser muito distantes do mundo real, como sejam laboratórios para explorar o comportamento humano. Os estudos têm mostrado que a Realidade Virtual pode ser tão perturbadora, que pode ser um analgésico surpreendentemente eficaz em comparação com a medicina tradicional.

 

Compras e Imobiliário

Imagine ser capaz de visitar uma casa a kilometros de distância, andando através da propriedade como se estivesse lá. Imagine colocar modelos em tamanho real dos seus próprios móveis para aquela casa, para ver se eles se encaixam. Agora imagine andar numa loja de roupas virtual com uma prateleira infinita, onde pode ver e experimentar qualquer camisa, blusa ou um par de sapatos que estejam à venda. As compras nunca mais serão a mesma coisa.

 

Social e telepresença

Só porque está a usar um Headset não significa que esteja sozinho. Poderá saltar para um avatar um de jogo para conversar e jogar, ou comutar para trabalho e passar a habitar um robô de telepresença com câmaras montadas no seu corpo.

 

Brevemente farei uma análise a cada um dos Headsets disponíveis no mercado.

Deixe um comentário

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Fica a saber como são processados os dados dos comentários.